Velocity jar ke stažení
Moderní proxy od PaperMC, která propojí víc herních serverů do jedné rychlé sítě.
Velocity 4.0.0Build 6vydáno 14. 7. 2026(33 dní dozadu)
Stáhnout Velocity.jarVšechny verze ke stažení
Ve výchozím zobrazení uvádíme u každé verze nejnovější build; zaškrtnutím „Zobrazit všechny buildy“ rozbalíte celou historii. Odkazy vedou přímo na oficiální zdroj projektu, žádné soubory zde nehostujeme.
Žádný build neodpovídá filtru. Zkuste zrušit filtr nebo hledat jinou verzi.
Seznam všech buildů se nepodařilo načíst. Zkuste to prosím znovu, nejnovější build každé verze mezitím najdete v tabulce níž.
| Verze | Build | Vydáno | Java | Typ | SHA256 | Stažení |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.0.0 | 6 | 14. 7. 2026 | 21 | Proxy jar | 4540289f48c8… | StáhnoutVelocity 4.0.0 |
| 3.5.1 | 615 | 11. 7. 2026 | 21 | Proxy jar | b4e3164df537… | StáhnoutVelocity 3.5.1 |
| 3.4.0 | 566 | 25. 1. 2026 | 21 | Proxy jar | fb599cbda6a6… | StáhnoutVelocity 3.4.0 |
| 3.1.1 | 102 | 14. 12. 2021 | 21 | Proxy jar | 89a44c6385e3… | StáhnoutVelocity 3.1.1 |
| 3.1.0 | 95 | 29. 11. 2021 | 21 | Proxy jar | 7b509535916a… | StáhnoutVelocity 3.1.0 |
| 1.1.9 | 447 | 19. 5. 2022 | 21 | Proxy jar | d6ba2c934eb9… | StáhnoutVelocity 1.1.9 |
| 1.0.10 | 245 | 19. 5. 2022 | 21 | Proxy jar | 16e786af6b6c… | StáhnoutVelocity 1.0.10 |
—O softwaru
Velocity je proxy, server, který sám o sobě žádný svět nemá. Jeho úkolem je přijmout připojení hráče a přepojit ho na některý z herních serverů za sebou. Hráč vidí jednu adresu a jedno připojení, i když pod tím běží lobby, survival a tři různé minihry na oddělených procesech.
Vyvíjí ji tým PaperMC jako moderní náhradu BungeeCordu a Waterfallu, s důrazem na propustnost, bezpečnost a to, aby se dala provozovat velká síť, aniž by se proxy stala úzkým hrdlem. Protože Velocity nepracuje se světem, nesleduje verze Minecraftu tak jako serverový jar, jedna verze Velocity podporuje široké rozpětí verzí hry současně, proto v naší tabulce najdete verze Velocity, ne verze Minecraftu.
Proč používat Velocity
Nejčastější důvod je rozdělení zátěže. Jeden Minecraft server běží prakticky na jednom vlákně, takže víc obsahu znamená víc serverů, a Velocity je spojí do celku, mezi kterým hráči přecházejí bez odpojení a bez opětovného přihlašování. Díky tomu jde survival za proxy i restartovat, aktualizovat nebo vyměnit, aniž by hráči vypadli z lobby, bez proxy je každý restart výpadek pro všechny.
Druhý důvod je bezpečnost sítě. Moderní forwarding ve Velocity podepisuje identitu hráče klíčem, který znají jen proxy a herní servery. Bez něj lze u špatně nastavené sítě předstírat cizí účet, to je nejčastější chyba, kterou začínající sítě dělají.
Výhody a nevýhody
Výhody
- Velmi vysoká propustnost, jedna instance zvládne tisíce hráčů
- Moderní forwarding, který skutečně ověřuje identitu hráče
- Podporuje široké rozpětí verzí Minecraftu najednou
- Nízká spotřeba paměti, obvykle stačí 1 GB
- Aktivní vývoj pod hlavičkou PaperMC, u buildů je SHA256
Nevýhody
- Pro jediný server je to zbytečná složitost navíc
- Pluginy pro BungeeCord nefungují, existují jen velocity pluginy
- Špatně nastavený forwarding otevírá vážnou bezpečnostní díru
- Vyžaduje pochopení sítě a firewallu, herní servery nesmí být veřejně dostupné
Instalace
- Stáhněte jar z tabulky výše a uložte ho do vlastní složky, oddělené od herních serverů.
- Spusťte
java -Xmx1G -jar velocity-<verze>.jar. Velocity nepotřebuje EULA ani mnoho paměti. - Vznikne
velocity.toml. Do sekce[servers]zapište adresy a porty jednotlivých herních serverů a nastavte, který je výchozí. - V
velocity.tomlnastavteplayer-info-forwarding-mode = "modern". Vznikne souborforwarding.secrets klíčem. - Na každém herním serveru nastavte v
server.propertieshodnotuonline-mode=falsea zapněte moderní forwarding se stejným klíčem. U Paperu a jeho forků je to vpaper-global.yml. - Herní servery nastavte tak, aby naslouchaly jen na localhost nebo aby k nim firewall pouštěl výhradně proxy.
Kompatibilita
Za Velocity běží bez problémů Paper, Purpur, Folia i vanilla server. Fabric a Forge to zvládnou také, ale potřebují mod, který moderní forwarding implementuje, bez něj musíte použít starší a méně bezpečný režim.
Pluginy pro BungeeCord na Velocity nefungují. Ekosystém velocity pluginů je menší, ale pokrývá běžné potřeby sítě, přepínání serverů, chat napříč sítí, oprávnění.
Verze Velocity nesouvisí s verzí Minecraftu. Aktuální řada podporuje jak nejnovější verze, tak řadu starších současně, takže se při výběru řídíte jen tím, kterou verzi Velocity chcete provozovat.
Časté dotazy
Jak stáhnout Velocity jar?
V tabulce vyberte verzi Velocity a klikněte na Stáhnout. Soubor pochází z PaperMC a je u něj SHA256 pro ověření. Pozor, čísla v tabulce jsou verze samotné Velocity, ne verze Minecraftu, Velocity podporuje široké rozpětí verzí hry současně, takže se podle verze Minecraftu nevybírá.
Jak nainstalovat Velocity?
Jar vložte do vlastní složky, oddělené od herních serverů, a spusťte příkazem java -Xmx1G -jar velocity-<verze>.jar. Vznikne soubor velocity.toml, do kterého zapíšete adresy jednotlivých serverů. Pak na každém herním serveru nastavte online-mode=false a zapněte moderní forwarding pomocí klíče z forwarding.secret.
Proč se hráči po připojení hned odpojí nebo dostanou chybu?
Nejčastější příčinou je forwarding, který se neshoduje na obou stranách, tedy Velocity a herní server musí mít stejný klíč z forwarding.secret a shodný režim modern. Druhá příčina je adresa nebo port herního serveru zapsaný špatně v sekci servers v souboru velocity.toml.
Potřebuju Velocity, když mám jeden server?
Nejspíš ne. Velocity dává smysl, když chcete mít víc oddělených serverů, třeba lobby, survival a minihry, mezi kterými hráči přecházejí bez odpojení, nebo když chcete restartovat jeden server, aniž byste vyhodili všechny hráče. Pro jediný server je to zbytečná vrstva navíc.
Jaký je rozdíl mezi Velocity a BungeeCordem?
Velocity je novější a od základu jinak napsaná. Zvládá výrazně víc připojení na stejném hardwaru, má bezpečnější moderní forwarding, který neumožní připojení přímo na herní server s cizí identitou, a je aktivně vyvíjená. BungeeCord a Waterfall se dnes považují za překonané a Waterfall byl navíc ukončen.
Související jary
Folia
1.19.4 až 26.2
Fork Paperu s multithreadingem po regionech, určený pro obří servery se stovkami rozptýlených hráčů.
Paper
1.7.10 až 26.2
Nejrozšířenější optimalizovaný server pro pluginy, zvládne řádově víc hráčů než vanilla i Spigot.
Waterfall
1.11 až 1.21
Ukončený fork BungeeCordu, dostupný jen pro běžící sítě, pro nový projekt zvolte Velocity.